Universitas Bina Sarana Informatika

Tugas Jaringan Komputer Pertemuan 3

Nama : Mohammad Ade Widiarto
Kelas : 12.4B.35
Nim : 12171623
PERANGKAT JARINGAN

Repeater
Repeater merupakan perangkat yang berfungsi untuk menerima sinyal yang berisi data dalam suatu jaringan. Dengan menggunakan repeater maka jangkauan jaringan akan lebih luas. Repeater menerima sinyal dan kemudian memancarkan kembali sinyal yang identik dengan sinyal asal, tetapi dengan cara yang berbeda. Umumnya repeater memancarkan kembali sinyal tersebut dalam frekuensi yang berbeda dari frekuensi sinyal asal.

Oleh karena fungsi utamanya, yaitu untuk memperluas jangkauan jaringan wifi, maka repeater ini sering juga disebut sebagai wifi extender. Selain itu karena juga berfungsi sebagai penguat sinyal, maka terkadang orang dan teknisi jaringan juga sering menyebut repeater sebagai wifi booster.
Bridge
Bridge atau network bridge yang dalam istilah bahasa Indonesia disebut dengan jembatan jaringan merupakan sebuah komponen jaringan yang banyak dipergunakan untuk memperluas jaringan atau membuat segmen jaringan.
Bridge mampu menghubungkan sesama jaringan LAN (Local Area Network) komputer. Selain itu, bridge juga digunakan untuk mengubungkan tipe jaringan komputer yang berbeda seperti Ehernet. Bridge akan memetakan alamat Ethernet dari setiap titik yang ada pada masing-masing segmen jaringan kemudian menyeleksi dan hanya memperbolehkan perpindahan data yang diperlukan melalui jaringan.

Wireless Bridge
Bridge biasanya menggunakan topologi tree. Artinya, hanya ada sebuah rute untuk berbagai tujuan transmisi atau paket data yang akan dipindahkan. Dara akan menempuh beberapa jalur yang seringkali mengakibatkan keterlambatan transmisi data. Ibaratnya sebuah paket, bridge berguna untuk menentukan segmen tujuan dan sumber. Jika segmen sama, maka paket akan ditolak, sementara jika segmen berbeda, maka paket akan diteruskan ke segmen tujuan.
Cara kerja bridge jauh lebih canggih daripada repeater, walau begitu belum secanggih router. Bridge bekerja pada lapisan data link layer model OSI (Open System Interconnection). Dengan model OSI, bridge mampu menghubungkan jaringan komputer yang menggunakan metode transmisi yang berbeda atau medium access control yang berbeda. Berbeda dengan router yang bekerja pada lapisan jaringan dan repeater yang bekerja pada lapisan fisik.
Fungsi dari Bridge sendiri sebagai penghubung di dua tempat jauh dan otonomi dari masing – masing jaringan.
Network Interface Card (NIC)
NIC merupakan sebuah perngkat keras jaringan, yang secara fisik berbentuk seperti sebuah kartu ekspansi, yang memungkinkan setiap komputer dapat terhubung dengan suatu jaringan dengan menggunakan kabel jaringan. NIC (Network Interface Card) ini juga memiliki beberapa istilah lainnya, seperti Kartu Jaringan (Network Card), LAN Card (baca juga: fungsi LAN card) dan juga Ethernet Card (baca juga: fungsi ethernet card).
NIC dipasangkan pada sebuah slot yang tedapat di dalam motherboard komputer. Saat ini seluruh jenis motherboard yang ada di dunia sudah mendukung slot untuk ekpansi NIC ini, jadi tidak ada alasan bagi sebuah produsen komputer untuk tidak menanamkan NIC di dalam komputer produksinya. NIC ini menggunakan port yang dikenal sebagai port RJ – 45, yang mana berfungsi sebagai port dalam menghubungkan kabel ataupun antenna wireless di dalam sebuah komouter, agar komputer tersebut bisa terhubung ke dalam jaringan.


Share:
Read More

Tugas Jaringan Komputer ( Resume Jaringan Komputer )

Personal Area Network (PAN) sering disebut dengan jaringan area pribadi. Personal Area Network adalah Jaringan komputer atau titik akses yang digunakan untuk berkomunikasi ke berbagai perangkat pribadi seperti komputer, ponsel, telepon, televise, sistem keamanan rumah yang berbasis komunikasi data personal ataupun perangkat komunikasi public seperti internet. Kontrol PAN dilakukan dengan authoritas pribadi. Data yang ditransmisikan oleh PAN bersifat khas dan personal karena digunakan untuk keperluan pribadi. Teknologi dan protokol yang digunakan PAN diantaranya adalah Wifi, Wireless Application Protocol (WAP), Bluetooth, Infrared, dan lain-lain. PAN meliki kelebihan yaitu komunikasi lebih praktis dengan pengguna lain dan miliki juga kekurangan seperti sangat bergantung pada sinyal.
Local Area Network (LAN) adalah suatu jaringan komputer yang hanya mencakup wilayah lokal, dalam artian, jaringan ini hanya bisa digunakan oleh orang-orang yang berada di area LAN saja.
LAN dapat menghubungkan sebuah perangkat ke internet dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup sederhana. Seperti hanya dengan menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair), Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya, contoh dari LAN seperti warnet, komputer sekolah dan lain-lain. Keuntungan dari LAN adalah tidak banyak menggunakan kabel serta sistem yang terhubung ke terminal lebih banyak sedangkan kekurangan LAN yaitu begitu lambat di speed modemnya dan apabila salah satu PC yang terhubung terkena virus maka PC yang tersambung dengan LAN  tersebut akan ikut terkena virus.

Metropolitan Area Network (MAN) adalah suatu jaringan komputer dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota atau antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya, contohnya seperti jaringan Depdiknas antar kota atau wilayah.  Keuntungan dari MAN adalah transaksi yang real time, informasi disebarkan lebih cepat dan meluas tetapi meliki kekurangan yaitu biaya operasionalnya sangat mahal.

Wide Area Network (WAN) adalah jaringan yang  jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN memungkinkan terjadinya komunikasi diantara dua perangkat yang terpisah jarak yang sangat jauh.  WAN menginterkoneksikan beberapa LAN yang kemudian menyediakan akses ke komputer–komputer atau file server pada lokasi lain.  Beberapa teknologi WAN antara lain adalah Modem, ISDN, DSL, Frame Relay, T1, E1, T3, E3 dan SONET. Keuntungan WAN sendiri bisa diakses dengan jangkauan geografis yang luas akan tetapi meliki kekurangan rentan terhadap peretas atau ancaman dari luar.


Share:
Read More

TUGAS 4 METODE PERANCANGAN PROGRAM

1. Buatlah pseudocode dan flowchart untuk menentukan nilai dan lulus atau tidak lulus dengan ketentuan 


nilai 0 s/d 45 grade E ket Tidak Lulus
nilai 46 s/d 55 grade D ket Tidak Lulus
nilai 56 s/d 65 grade C ket Lulus
nilai 66 s/d 80 grade B ket Lulus
nilai 81 s/d 100 grade A ket Lulus


a. Pseudocode

Input Nilai ;
If (nilai <=45) grade = E ;
Else if (nilai>=45||nilai<=55) grade = D;

Else if (nilai>=55||nilai<=65) grade = C;
Else if (nilai>=65||nilai<=80) grade = B;
Else grade = A;
If (grade >=’D’) LULUS








Else TIDAK LULUS

·       b. Flowchat


2. Buatlah pseudocode dan flowchart untuk menentukan bunga dan reward dengan ketentuan :

saldo 1jt s/d 5jt bunga 1% reward payung cantik
saldo 6jt s/d 10jt bunga 2% reward Handphone
saldo 11jt s/d 15jt bunga 3% reward Smartphone
saldo 16jt s/d 20jt bunga 4% reward TV
saldo 21jt s/d 25jt bunga 5% reward Sepeda Gunung

a. Pseudocode



Input saldo;
If (saldo>=1.000.000 ||saldo<=5.000.000) then
            Bunga = 0,01
            Hadiah = “Payung cantik”
Esle If (saldo>=6.000.000 ||saldo<=10.000.000) then
            Bunga = 0,02
            Hadiah = “Handphone”
Else If (saldo>=11.000.000 ||saldo<=15.000.000) then
            Bunga = 0,03
            Hadiah = “Smart Phone”
Else If (saldo>=16.000.000 ||saldo<=20.000.000) then
            Bunga = 0,04
            Hadiah = “TV”
Else If (saldo>=21.000.000 ||saldo<=25.000.000) then
            Bunga = 0,05
            Hadiah = “Sepeda gunung”
Else
            Bunga = 0,00

            Hadiah = “Tidak ada”

s.   b. Flowchat

3. Dibaca sebuah bilangan bulat yang mewakili pengukuran suhu air (dalam 0C) pada tekanan atmosfir, harus dituliskan wujud air pada temperatur dan tekanan tersebut. 
Ketentuan Beku jika suhu ≤ 0 Cair jika 0 < suhu ≤ 100 Uap jika suhu > 100
Buatlah pseudocode, flowchart dan program dari masalah di atas.
 

SELECTION

Input : suhu
Output : keterangan suhu
Proses : suhu < 0, suhu >0 && suhu < 100, suhu >100

OUTLINE SOLUSI

input
proses
output
Input suhu
if (suhu < 0)      // jika suhu air tersebut dibawah 0 °C
   {
    printf ("Beku");   //maka air tersebut dalam bentuk beku
   }
keterangan

PENGEMBANGAN OUTLINE KE DALAM ALGORITMA (lanjutan)

Program

{Dibaca sebuah bilangan bulat (integer) yang mewakili
pengukuran suhu air (dalam 0 C) pada tekanan atmosfir}

deklarasi
 suhu;
deskripsi

{Dibaca sebuah bilangan bulat (integer) yang mewakili
pengukuran suhu air (dalam 0 C) pada tekanan atmosfir}
deklarasi
 suhu;
deskripsi

Input  suhu
 IF suhu < 0 THEN                 
 WRITE "Beku"
 ELSE
 IF suhu > 0 AND suhu <
100 THEN
WRITE "Cair"
IF suhu > 100 THEN
WRITE "Uap" 
ENDIF
END

PEMERIKSAAN ALGORITMA
Test Plant :
-          Input Data
Data 1
Data 2
Data 3
suhu
-10 °C
10 °C
110 °C
-          Output Data
Data 1
Data 2
Data 3
keterangan
Beku
Cair
Uap

TABEL DESK CHECK
Data 1
Data 2
Data 3
suhu
-10 °C
10 °C
110 °C
keterangan
Beku
Cair
Uap

Flowchat




PROGRAM
















Share:
Read More

TUGAS 3 METODE PERANCANGAN PROGRAM

Buatlah pseudocode, flowchart dan program untuk kasus dibawah ini :
Kasus 1 :

Sebuah sebidang tanah dengan ukuran 22 m x 15 m dibangun sebidang rumah dengan ukuran 8 m x 10 m. Sisa tanah yang tidak dibangun rumah ditumbuhi rumput. Pemilik rumah berencana memanggil tukang potong rumput untuk merapikan rumput di halaman rumahnya. Tarif per jam tukang rumput sebesar 100 ribu/jam. Berapa tarif yang harus dibayar memotong rumput halaman rumah, dengan rata-rata 2 m2/ menit.

Diketahui :

Luas tanah = 22m x15m
Luas bagunan = 8m x 10m
Tarif  tukang potong  = 100rb/jam
Kecepatan = 2 m2 / menit
Jawab :
Luas tanah = 22 x 15 = 330 m2
Luas bangunan = 8 x 10 = 80 m2
Sisa tanah = 330 – 80 = 250 m2
Rumus:
Keceptan = sisa tanah : waktu
waktu  = sisa tanah : kecepatan
waktu = 250 :  2
waktu  = 125/menit
waktu tempuh =  waktu/menit : jam
waktu tempuh = 125 : 60
waktu tempuh =  2 jam 5 menit
Tarif/menit = tarif tukang potong : jam
 Rp.100.000 : 60 menit = Rp.1.600/menit
Tarif yang harus di bayar adalah = tarif/menit x waktu
Rp.1.600 x 125 = Rp.200.000

Pseudocode :

Deklarasi:
Cetak luas tanah = 22m x 15 m
Cetak luas tanah
Cetak luas bangunan = 8m x 10m
Cetak luas bangunan
Sisa tanah = luas tanah – luas bangunan
Cetak sisa tanah
Waktu  = sisa tanah : keceptan potong
Waktu  = sisa tanah : keceptan potong
Cetak waktu
Tarif  = waktu  x Rp.100.000
Cetak tarif

Flowchart

Perogam Kasus1 

Membuat inputan kasus1.php



 Membuat hasil dari inputan hsl.php


Kasus 2 :

Seorang kontraktor sedang membangun sebuah rumah dengan ukuran 8 m x 12 m. Rumah tersebut akan dipasangkan ubin dengan ukuran 30 x 30. Setiap kardus memiliki ukuran 1 m2. Berapa kardus ubin yang harus dibeli ? Buatlah pseudocode & flowchart serta program hitung kebutuhan ubin.

Diketahui :

Panjang rumah = 8 m
Lebar rumah = 12 m
Ukuran ubin = 30 x 30 cm
Ukuran kardus = 1 m2
 Untuk menutupi panjang rumah adalah :
Panjang rumah 8 m = 800cm
Panjang ubin = 800cm : 30 = 26,6 pembulatn 27 buah
Untuk menutupi lebar rumah adalah :
Lebar rumah 12m = 1.200cm
Lebar ubin = 1.200 : 30 = 40 buah
Jumlah ubin = 27 x 40 = 1.080 buah
Jumlah kardus = 1.080 : 100 = 10,8 dibulatkan 11 kardus

Pseudocode :

Deklarasi:
Panjang rumah  = 8m = 800cm
Panjang ubin = 800 : 30 = 27
Cetak panjang ubin umtuk rumah
Lebar rumah = 12m  = 1.2­00cm
Lebar ubin = 1.200 : 30 = 40
Cetak lebar ubin untuk rumah
Jumlah ubin seluruhnya = 27 x 40 = 1.080 ubin
Jumlah kardus = 1.080 : 100 = 11 kardus
Cetak jumlah kardus

Flowchart :

Perogam Kasus2 

Membuat Inputan kasus2.php


Membuat hasil inputan hasil.php


>>Buatlah pseudocode, flowchart dan program untuk :

1.      Menentukan apakah suatu bilangan merupakan bilangan prima atau bukan ?
Paseudocode
·         Masukan bilangan
·         Mencari bilangan prima
·         Jika ada
·         Cetak hasil
·         Jika tidak ada
·         Keluar

Flowchart

Perogam :
Bilangam prima adalah bilangan asli yang lebih besar dari angka 1,yag faktor pembaginya adalah 1 dan bilangan itu sendiri.
oke.. kita coba contoh progam sederhananya
  • Buat file dengan nama kasus3.php

  • Buat file dengan nama proses.php

itulah progam sederhana untuk menetukan bilangan prima atau bukan.




1.      2. Program untuk menentukan apakah tahun yang diinputkan termasuk tahun kabisat/bukan.

Paseudocode

·         Masukan tahun
·         Mencari tahun kabisat
·         Jika ada
·         Cetak hasil
·         Jika bukan
·         Keluar 

Flowchart:

Progam :

Tahun kabisat secara sederhana adalah tahun yang habis dibagi 4. namun teryata tidak hanya habis di bagi 4 saja tetapi harus memenuhi syarat yang lain yaitu bukan kelipatan ratusan dan habis di bagi 400..

sekarang kita coba...
  • Buat sebuah file dengan nama kasus4.php

  • Buat file penampung dengan nama tahun.php
Share:
Read More